imagen monsters university

Tema elegido

Al comenzar la actividad, elegimos el tema de películas porque nos brindaba la oportunidad de ser creativos y explorar diferentes ideas. Decidimos centrarnos en Monsters University ya que su trama, basada en la vida universitaria, tiene muchas similitudes con el mundo real. La actividad consistía en crear finales alternativos para la historia, y Monsters University fue la película que más ideas generó, principalmente porque su entorno universitario refleja bien los desafíos a los que nos enfrentamos como estudiantes.

Proceso

Una vez seleccionamos el tema y la pelicula nos pusimos a pensar en que finales podrian ser buenos para la historia, entre ideas decidimos 3:

Luego de definir esto decidimos hacer un drive para poner un diagrama de flujo con todos los caminos para tener en cuenta cuantas pantallas debiamos de ultilizar, los textos a con sus imagenes y los audios . En la programacion decidimos utilizar los array de la mando de un ciclo for para lograr poner las pantallas y sus textos de forma mas sencilla enumerandolos.

diagrama de flujo

Juego